- Большое обновление текстового движка UniText
- Релиз Spacetime DB 2.0
- Новый текстовый движок для Unity
- В AI IDE Qoder запустили Free Trial на новую модель
- Codex Agent в Jetbrains AI и бесплатный доступ
- Вышла Unity 6.3 LTS
- Unity «сворачивают» Multiplay Hosting
- EdenSpark: ЗБТ новой платформы для создания игр
- Open-source S&box или Unity здорового человека
- Бесплатный триал на нового ИИ-агента для разработки Trae SOLO
- Affinity стал бесплатным
- Код, понятный IDE и AI: использование атрибутов из JetBrains.Annotations
- Unity сделали Unity Lite
- Генерация Sprite Sheet из картинки
- Ещё один AI инструмент для Unity: «распаковка» Code Maestro
- Обзор DI-фреймворков для Unity
- ADR: фиксируем архитектурные решения
- Мои впечатления от нового AI IDE — Qoder
- Анализаторы для Unity
- AI для Rider в разработке под Unity
- Новый фреймворк — Unity Graph Toolkit
- Заметка про собеседования #2
- Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы
- Заметка про пользовательские соглашения в Web-играх
- Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии
- Заметка про реализацию системы способностей в играх
- Современное хранение игрового прогресса в контексте Unity
- Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер
- Автостопом по мультиплееру. Часть 2: Синглплеер и Мультиплеер
- Автостопом по мультиплееру. Часть 1: Для кого и для чего