ХабрПостыНовостиМегапосты?

Энтузиаст запустил DLSS 5 Neural Rendering для обычной веб-камеры

Разработчик под ником jpneagle опубликовал экспериментальный проект, который пропускает изображение с обычной веб-камеры через NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering в реальном времени. Исходный код демо доступен на GitHub.

Проект DLSSCamDemo захватывает изображение с веб-камеры через Media Foundation (мультимедийный API от Microsoft), формирует необходимые для DLSS данные — в том числе векторы движения, depth и bias mask — и передает кадры в D3D12 и NVIDIA NGX. После обычного DLSS Super Resolution к изображению можно применить экспериментальный Neural Rendering и сравнить результат с исходником в режиме A/B.

@almirus
03.09.2026 15:13 UTC
Первоисточник

Комментарии

@ThJudge
03.09.2026 10:50 UTC
+1

Насколько я понимаю, для полноценной работы этих каналов не совсем достаточно и там еще передается информация по материалу и т.п. чтобы алгоритм дерево отрисовывал как дерево, лицо как лицо и т.п. Т.е. еще какой-то слой метаданных которым еще подразумеваются что разработчики будут управлять чтобы подстраивать поведение на разных объекта как нужно.

03.09.2026 11:15 UTC
0

вроде как в dll видел что нужны вектора, карта глубины, маски (для чего не знаю), ну и само изображение

03.09.2026 11:21 UTC
+1

Если собрать програмулину из репозитория и запустить, то можно в меню увидеть что там и Motion vectors, и Depth, и две маски (Bias и Person) и т.д. и и.п.