ХабрПостыНовостиМегапосты?

MiniMax открыла веса видеомодели H3 — одной из самых сильных open‑weight систем для генерации видео со звуком

Китайская компания MiniMax опубликовала веса своей видеомодели H3, выполнив обещание, данное во время релиза несколькими днями ранее. Теперь разработчики могут скачать локальную версию модели, которая генерирует короткие видеоролики со встроенным стереозвуком по текстовым описаниям, изображениям, видеофрагментам и аудиореференсам.

Для рынка генерации видео это важный момент: OpenAI, Google, Runway, Pika и большинство других лидеров по‑прежнему распространяют свои видеомодели только через API, тогда как MiniMax сделала доступной значительную часть собственной системы в формате open weights.

По данным Reuters, H3 была представлена как мультимодальная модель нового поколения и изначально разрабатывалась с учетом возможности локального запуска и дальнейшей кастомизации пользователями.

Что умеет H3

H3 — это 33-миллиардная мультимодальная модель, которая может принимать на вход:

На выходе модель генерирует видео со звуком в одном проходе, без отдельного этапа озвучивания.

Заявленные характеристики:

Важная особенность — звук генерируется той же моделью, которая создает видео, а не отдельным TTS‑ или аудиогенератором.

Полный конвейер H3

MiniMax отдельно описывает архитектуру своей системы как трехступенчатый конвейер.

H3-Context‑IR

Этот модуль анализирует весь пользовательский ввод — текст, изображения, видео и аудио — и переводит его во внутреннее представление, с которым далее работает генератор.

H3-Base

Основной генератор видео. Именно этот модуль создает ролик в разрешении 768p и отвечает за синхронную генерацию видео и стереозвука.

H3-Regenerate-2K

Финальный модуль, который пересобирает сгенерированное видео в 2K‑разрешении. Именно он обеспечивает качество, показанное в официальных демо MiniMax.

Что открыли

MiniMax открыла не всю систему H3. В открытый доступ опубликован только H3-Base, тогда как H3-Context‑IR и H3-Regenerate-2K остаются закрытыми сервисами компании.

Локально можно генерировать видео в базовом разрешении, но полный коммерческий конвейер MiniMax по‑прежнему использует закрытые компоненты.

Две версии H3-Base

Компания опубликовала два отдельных чекпоинта.

H3-Base‑FL2VA работает с:

Соответственно поддерживаются режимы:

H3-Base‑Ref2VA — более продвинутый режим. Модель может принимать:

при общем ограничении 12 файлов на запрос. При этом аудио нельзя использовать без изображения или видео — звуковые референсы работают только как часть мультимодального контекста.

Производительность

По данным Artificial Analysis, MiniMax H3 занимает:

Лицензия

Модель распространяется по лицензии MiniMax H3 Community License.

Она разрешает:

Однако существуют важные ограничения. Коммерческое использование допускается только для компаний с годовой выручкой менее 20 млн долларов. Более крупным организациям требуется отдельное разрешение MiniMax.

Кроме того, компания пока не опубликовала официальный код для обучения, поэтому полноценный fine‑tuning остается ограниченным.

MiniMax открыла современную мультимодальную видеомодель со встроенной генерацией звука, тогда как большинство конкурентов по‑прежнему держат аналогичные системы полностью закрытыми.

Если экосистема вокруг H3 продолжит быстро развиваться, MiniMax может стать для видеогенерации тем, чем Llama и Qwen стали для текстовых моделей, — базовой открытой платформой, которую можно адаптировать под конкретные продукты, персонажей и визуальные стили.

Пока открыта лишь часть полного конвейера H3, но даже этого уже достаточно, чтобы существенно снизить порог входа для разработчиков, исследователей и небольших студий, которым раньше были доступны только API закрытых сервисов.

Полезные ссылки:

Модель

Инструкция по использованию в своей среде и опубликовали базовые воркфлоу для генерации по тексту и референсу.

Кук‑буки под SGLang, vLLM и diffusers, а так же промпт‑гайды под базу и фулл‑реф мод.

@DashaPasha
04.08.2026 21:23 UTC
Первоисточник

Комментарии

@moooV
04.08.2026 16:58 UTC
0

Уже ее сутки гоняю - и очень медленная и качество все-таки, не сравнимое с seedance (в худшую сторону)

04.08.2026 17:16 UTC
+2

Не сочтите за рекламу, но тк мы официальные представители минимакс в снг, скажу - у нас в коммьюнити GPTunneL уже неделю креаторы гоняют Н3 и есть уже набор четких референсов где н3 превосходит seedance 2.0.

могу в личку отправить готовое сравнение, либо ссылку на наше активное коммьюнити, где сравнение идет в онлайне. Там видно что разница действительно есть в лучшую сторону

06.08.2026 05:05 UTC
0

видел ваши посты про поезду в китай. Вы прям такие сгоняли к ним в офис и они вас возглавили офф представителями и API бесплатно дали? Просто что конкретно значит "представительство"

06.08.2026 10:11 UTC
+1

Партнерства с поставщиками мы начали выстраивать буквально через 6 месяцев после запуска GPTunneL (с 2024 года), когда поняли что будем нашей командой серьезно заниматься проектом. Сейчас у нас со всеми поставщиками прямые договоры, выделенные контакты и линии поддержки разных уровней.

С минимаксом работали задолго до поездки — ездили не знакомиться, а к действующим партнерам. Просто впервые решил об этом написать, потому что это всегда одна из самых популярных тем, которую у меня спрашивают при личном общении.

Представительство — это не юрлицо-филиал, а партнерский статус: ранний доступ к моделям до мирового релиза (свежий пример — видеомодель Н3 MiniMax или Seedance 2.5), приоритет в поддержке, условия под наши объемы.

Бесплатного API не бывает — это условия в рамках общего договора с кучей других условий.

@kliment_ceo
04.08.2026 17:18 UTC
+1

И у нас, кстати, на платформе gptunnel , н3 доступен бесплатно до 18:00 четверга. Что бы все пользователи могли посмотреть и увидеть реальное отличие от seedance 2.0

@rrrrex
04.08.2026 18:40 UTC
+2

А что там с управлением? До сих пор локально только ComfiUI? Почему-то для текстовых моделей куча всего выходит, развивается направление, а для фото и видео все на одном и том же крутят, хотя это не самая удобная вещь. Находишь шаблон, находишь основную и вспомогательную модель, а дальше узлы, которые вообще не понятно откуда взять, а именно на них куча фич завязана.

04.08.2026 19:36 UTC
+1

Согласен. От ComfyUI мозги дымятся.

Вот бы кто сделал интерфейс попроще, для простых смертных...

05.08.2026 04:33 UTC
0

Так в интерфейсе попроще всё и будет без наворотов, как в конфе на 3 узла, что вроде бы и не сложно выглядит. Так что получится шило на мыло

05.08.2026 00:36 UTC
0

Недавно вышел ConfyUI Desktop, он чуть-чуть получше.

@ivansemenow
04.08.2026 23:29 UTC
0

А какие там требование к гпу?