Звонки между браузерами: подводные камни WebRTC

WebRTC, доступное в современных браузерах через JavaScript API, захватывает голос и видео, передает их по сети и воспроизводит в другом браузере. Еще оно умеет Peer-to-Peer между браузерами, Screen Sharing, передачу данных UDP-пакетами и подстройку битрейта под ширину канала. Очень хорошая технология. И Skype for Web на ней можно собрать, и превратить джойстик в световой меч для игры на ноутбуке, и позвонить с сотового на веб-страницу. Очень хорошая технология. Но сырая.

В Voximplant мы уже много лет развиваем множество SDK для звонков в наше облако: Android, iOS, Unity, React Native. Почетное место занимает Web SDK, использующий как раз WebRTC. С помощью него CRM принимают звонки «на веб страницу», работают кнопки «позвоните нам с веб сайта» и видео консультации с врачами. За годы мы набили множество шишек в использовании WebRTC, и под катом я кратко пройдусь по основным моментам, которые вас не обрадуют, если вы захотите использовать эту замечательную технологию.

Несколько разных версий API


Последние несколько лет WebRTC находится в состоянии «постоянной беты», что дает разработчикам и комитету по стандартизации возможность переделывать API, как им нравится. И они пользуются этой возможностью!

Несколько лет назад уже стабилизировавшийся API был полностью переделан: колбеки заменили на промисы, а получение потока с камеры и микрофона разделили на «треки». При этом новое API полностью реализовано не во всех браузерах. К примеру, Chrome до сих пор не умеет работать с треками.

Unified Plan и Plan B


До начала передачи голоса или видео браузерам нужно договориться между собой о разрешении, кодеках, битрейтах, – всей вот этой истории. Для этого WebRTC использует заимствованный из телекома текстовый протокол SDP (Session Description Protocol). Разработчику необходимо каким-либо способом (обычно через собственный signaling сервер) передать «offer» и «answer» SDP-пакеты между браузерами, после чего они попытаются установить Peer-to-Peer подключение и смогут передавать видео и звук, как договорились.

Проблема в том, что Chrome реализует уже много лет как устаревший «Plan B», а все остальные браузеры, включая Firefox — новый «Unified Plan». Отличаются они в кодировании нескольких потоков. А видео со звуком это, на секунду, уже два потока. Так что пока вы передаете между браузерами голос — то все хорошо. Как только начинаете передавать видео — у вас ничего не работает и нужно писать адаптер или использовать существующие полифилы.

Screen Sharing требует бубна


Хотите сделать сервис онлайн-вебинаров и показывать рабочий стол? Будет работать только в Firefox. А для Chrome придется делать свой Add-on, прописывать в нем свой сайт как «доверенный» и просить пользователей этот аддон установить. Из соображений безопасности, конечно же.

Safari защищает пользователей


Совсем недавно Apple анонсировала поддержку WebRTC в Safari, так что осенью технология будет доступна во всех основных браузерах: Chrome (desktop и Android), Safari (desktop и iOS), Firefox, Edge. Но первая версия будет содержать в себе множество ограничений, призванных защитить пользователя от попыток заглянуть в его веб-камеру через браузер:


Насколько все страшно на практике?


На самом деле со всеми этими нюансами вполне можно жить. Сотни наших клиентов используют WebSDK для решения самых разных задач и у них все работает. Только у irbisadm седых волос за последний год прибавилось, как у главного по разработке WebSDK. Бонусом для Хабрапользователей — запись его внутренней лекции по нашему WebSDK, о котором он рассказывал в эту пятницу. Нам обоим можно задавать вопросы в комментах!



Картинка до ката взята отсюда.
@grigoryvp
17.07.2017 14:20 UTC
Первоисточник